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Au-delà du graphisme / Youjia Nie (2013)
Titre : Au-delà du graphisme : illustrations techniques mixtes par des artistes contemporains Type de document : texte imprimé Auteurs : Youjia Nie, Auteur Editeur : Harrow : Cypi Press Année de publication : 2013 Importance : 239 p. Présentation : ill. en coul. Format : 29 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-1-908175-37-3 Prix : 30 € Langues : Français (fre) Catégories : A:Arts graphiques
A:Arts graphiques -- 21e siècle
I:Illustrateurs
I:Imagerie tridimensionnelleIndex. décimale : 76.036 graphisme Au-delà du graphisme : illustrations techniques mixtes par des artistes contemporains [texte imprimé] / Youjia Nie, Auteur . - Harrow : Cypi Press, 2013 . - 239 p. : ill. en coul. ; 29 cm.
ISBN : 978-1-908175-37-3 : 30 €
Langues : Français (fre)
Catégories : A:Arts graphiques
A:Arts graphiques -- 21e siècle
I:Illustrateurs
I:Imagerie tridimensionnelleIndex. décimale : 76.036 graphisme Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité SLT-24806 76.036-NIE-A Livre Bibliothèque Saint-Luc de Tournai bibliothèque centrale Disponible Indie Games / Bounthavy Suvilay (2021)
Titre : Indie Games : Histoire artwork sound design des jeux vidéos indépendants Type de document : texte imprimé Auteurs : Bounthavy Suvilay, Auteur Editeur : Paris : Bragelonne Année de publication : 2021 Importance : 215 p. Présentation : ill. en coul. Format : 28 cm ISBN/ISSN/EAN : 979-10-281-2139-6 Prix : 35 € Langues : Français (fre) Catégories : A:Arts graphiques
I:Imagerie tridimensionnelle
J:Jeux électroniques
J:Jeux vidéoIndex. décimale : 76.036 graphisme Résumé : Premier ouvrage consacré au jeu vidéo indépendant, Indie Games a été réalisé avec la complicité de studios de développement emblématiques tels que PlayDead et Amanita Design, et des valeurs montantes, comme League of Geeks ou Team Cherry. Vous y découvrirez la surprenante histoire du jeu vidéo indépendant et le parcours de ses principaux acteurs. Superbement illustré, il contient plus de trois cents images des titres qui révolutionnent l'univers vidéoludique.
Ces pages fourmillent d'anecdotes et sont enrichies d'entretiens avec des personnalités dont le savoir-faire réinvente le jeu vidéo, qu'ils soient des vétérans comme Eric Chahi ou de jeunes créateurs comme Ian Dallas. Vous plongerez dans les coulisses des studios indés, où nous vous révélerons le parcours du combattant des créateurs de jeux, de la conception jusqu'à la commercialisation en passant par le marketing. Cette passionnante exploration permet de mieux cerner les spécificités des titres "indés". Innovants par leurs thématiques, leur traitement graphique, leur gameplay, leur écriture et leur sound design, il était temps de rendre hommage à l'audace de ces créateurs qui élèvent le jeu vidéo au rang d'art.
Docteure en lettres modernes, Bounthavy Suvilay invite régulièrement la pop culture sur les bancs des facultés. Elle est notamment connue pour être l'ancienne rédactrice en chef du magazine IG et a aussi rédigé des articles pour le site jeuxvideo.com.Indie Games : Histoire artwork sound design des jeux vidéos indépendants [texte imprimé] / Bounthavy Suvilay, Auteur . - Paris : Bragelonne, 2021 . - 215 p. : ill. en coul. ; 28 cm.
ISBN : 979-10-281-2139-6 : 35 €
Langues : Français (fre)
Catégories : A:Arts graphiques
I:Imagerie tridimensionnelle
J:Jeux électroniques
J:Jeux vidéoIndex. décimale : 76.036 graphisme Résumé : Premier ouvrage consacré au jeu vidéo indépendant, Indie Games a été réalisé avec la complicité de studios de développement emblématiques tels que PlayDead et Amanita Design, et des valeurs montantes, comme League of Geeks ou Team Cherry. Vous y découvrirez la surprenante histoire du jeu vidéo indépendant et le parcours de ses principaux acteurs. Superbement illustré, il contient plus de trois cents images des titres qui révolutionnent l'univers vidéoludique.
Ces pages fourmillent d'anecdotes et sont enrichies d'entretiens avec des personnalités dont le savoir-faire réinvente le jeu vidéo, qu'ils soient des vétérans comme Eric Chahi ou de jeunes créateurs comme Ian Dallas. Vous plongerez dans les coulisses des studios indés, où nous vous révélerons le parcours du combattant des créateurs de jeux, de la conception jusqu'à la commercialisation en passant par le marketing. Cette passionnante exploration permet de mieux cerner les spécificités des titres "indés". Innovants par leurs thématiques, leur traitement graphique, leur gameplay, leur écriture et leur sound design, il était temps de rendre hommage à l'audace de ces créateurs qui élèvent le jeu vidéo au rang d'art.
Docteure en lettres modernes, Bounthavy Suvilay invite régulièrement la pop culture sur les bancs des facultés. Elle est notamment connue pour être l'ancienne rédactrice en chef du magazine IG et a aussi rédigé des articles pour le site jeuxvideo.com.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité SLT-27980 76.036-SUV-I Livre Bibliothèque Saint-Luc de Tournai bibliothèque centrale Disponible Intelligence artificielle et architecture. Un monstre utile ? / Jean-François Pousse in Archicréé, 394 (automne 2020)
[article]
Titre : Intelligence artificielle et architecture. Un monstre utile ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Jean-François Pousse, Auteur Année de publication : 2020 Article en page(s) : p. 91-96 Langues : Français (fre) Catégories : A:Aéroports -- Constructions
F:Fuller, Richard Buckminster (1895-1983)
G:Gropius, Walter (1883-1969)
H:Hadid, Zaha (1950-2016)
I:Imagerie tridimensionnelle
I:Intelligence artificielle
M:Moretti, Luigi (1907-1973)
S:Safdie, Moshe (1938-....)
U:Urbanisme
V:Villes -- RénovationRésumé : Faut-il avoir peur de l'intelligence artificielle en architecture ? Chacun aurait pu se faire une opinion en allant se plonger dans l'exposition montée par le Pavillon de l'Arsenal à Paris sous la houlette de Stanislas Chaillou, commissaire invité, jeune trentenaire et déjà architecte, diplômé d'Harvard et Data scientist au sein du département R&D chez Spacemaker. Et puis patatras, la fouine du coronavirus s'en est mêlée : plus moyen de se rendre sur place. Heureusement, la conférence donnée le 27 février dernier, qui marquait l'inauguration de l'évènement, s'écoute sur le site de l'Arsenal qui offre aussi le catalogue. Mieux encore, une visite 3D permet une balade virtuelle dans les lieux assez drôlement transformés en atmosphère de laboratoire, une clinique blanche qui rejoint l'imaginaire glaçant du numérique popularisé par le cinéma.
in Archicréé > 394 (automne 2020) . - p. 91-96[article] Intelligence artificielle et architecture. Un monstre utile ? [texte imprimé] / Jean-François Pousse, Auteur . - 2020 . - p. 91-96.
Langues : Français (fre)
in Archicréé > 394 (automne 2020) . - p. 91-96
Catégories : A:Aéroports -- Constructions
F:Fuller, Richard Buckminster (1895-1983)
G:Gropius, Walter (1883-1969)
H:Hadid, Zaha (1950-2016)
I:Imagerie tridimensionnelle
I:Intelligence artificielle
M:Moretti, Luigi (1907-1973)
S:Safdie, Moshe (1938-....)
U:Urbanisme
V:Villes -- RénovationRésumé : Faut-il avoir peur de l'intelligence artificielle en architecture ? Chacun aurait pu se faire une opinion en allant se plonger dans l'exposition montée par le Pavillon de l'Arsenal à Paris sous la houlette de Stanislas Chaillou, commissaire invité, jeune trentenaire et déjà architecte, diplômé d'Harvard et Data scientist au sein du département R&D chez Spacemaker. Et puis patatras, la fouine du coronavirus s'en est mêlée : plus moyen de se rendre sur place. Heureusement, la conférence donnée le 27 février dernier, qui marquait l'inauguration de l'évènement, s'écoute sur le site de l'Arsenal qui offre aussi le catalogue. Mieux encore, une visite 3D permet une balade virtuelle dans les lieux assez drôlement transformés en atmosphère de laboratoire, une clinique blanche qui rejoint l'imaginaire glaçant du numérique popularisé par le cinéma. New 3D effects in graphic design / Anton Tan (2018)
Titre : New 3D effects in graphic design : 2D solutions for archieving the best pop-up results Type de document : texte imprimé Auteurs : Anton Tan, Editeur commercial Editeur : Hong Kong : Design 360° Magazine/Sandu Année de publication : 2018 Autre Editeur : Barcelona : Flamant Importance : 240 p. Présentation : ill. en coul. Format : 29 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-84-17084-10-3 Prix : 45 € Langues : Français (fre) Catégories : I:Imagerie tridimensionnelle
P:Prototypage rapide
P:PublicitéIndex. décimale : 766 graphisme publicitaire, affiches New 3D effects in graphic design : 2D solutions for archieving the best pop-up results [texte imprimé] / Anton Tan, Editeur commercial . - Hong Kong : Design 360° Magazine/Sandu : Barcelona : Flamant, 2018 . - 240 p. : ill. en coul. ; 29 cm.
ISBN : 978-84-17084-10-3 : 45 €
Langues : Français (fre)
Catégories : I:Imagerie tridimensionnelle
P:Prototypage rapide
P:PublicitéIndex. décimale : 766 graphisme publicitaire, affiches Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité SLT-27205 766-TAN-N Livre Bibliothèque Saint-Luc de Tournai bibliothèque centrale Disponible Patterns / Drusilla Cole (2012)
Titre : Patterns : new surface design Type de document : texte imprimé Auteurs : Drusilla Cole, Auteur Editeur : London : Laurence King Publishing Année de publication : 2012 Importance : 240 p. Présentation : ill. en coul. Format : 20 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-1-85669-885-6 Prix : 17,5 € Langues : Anglais (eng) Catégories : A:Arts graphiques
A:Arts graphiques -- 21e siècle
I:Illustrateurs
I:Imagerie tridimensionnelleIndex. décimale : 76.036 graphisme Patterns : new surface design [texte imprimé] / Drusilla Cole, Auteur . - London : Laurence King Publishing, 2012 . - 240 p. : ill. en coul. ; 20 cm.
ISBN : 978-1-85669-885-6 : 17,5 €
Langues : Anglais (eng)
Catégories : A:Arts graphiques
A:Arts graphiques -- 21e siècle
I:Illustrateurs
I:Imagerie tridimensionnelleIndex. décimale : 76.036 graphisme Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité SLT-24808 76.036-COL-P Livre Bibliothèque Saint-Luc de Tournai bibliothèque centrale Disponible Scenographics / Shaoqiang Wang (2015)
PermalinkStructura / Lou Anders (2008)
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